Sprite
Unidad de soporte rápida y frágil. Manipula la velocidad de aliados y enemigos con Acelerar y Ralentizar.
Estadísticas
Habilidades
Hace 0 + (Mov/2) de daño psiónico. Escala con el alto Mov del Sprite. Gratis y spameable con 4 AP.
El aliado gana +2 Velocidad +2 Mov por 2 turnos. Permite a aliados lentos actuar primero y cubrir más terreno.
El enemigo obtiene -2 Velocidad -2 Mov por 2 turnos. Paraliza la movilidad enemiga y retrasa su orden de turno.
Consejos Tácticos
Manipulación de Velocidad
Acelera aliados (+2 Velocidad/Mov) y Ralentiza enemigos (-2 Velocidad/Mov). Controla el orden de turno y posicionamiento para dar ventaja a tu equipo.
Escalado de Ataque Acelerado
Ataque Acelerado hace 0+(Mov/2). Con Mov 5, eso es 2 de daño por golpe. Usa 4 AP para atacar múltiples veces por turno. Genial para daño de chip.
Sinergia con Berserker
Acelera al Berserker para +2 Velocidad +2 Mov. Combinado con Instinto Sangriento, crea una amenaza de asesinato extremadamente rápida.
Advertencia de Cañón de Cristal
3 HP, 0 Armadura, 0 Voluntad—el Sprite es extremadamente frágil. Usa Velocidad 6 y Mov 5 para mantenerte fuera de peligro. Nunca dejes que te atrapen.
Counters y Matchups
Fuerte Contra
- Unidades lentas: Ralentizar paraliza unidades de baja Velocidad como Guardián, Trent
- Amenazas cuerpo a cuerpo: Manipulación de velocidad evita que enemigos melee alcancen aliados
- Dependientes de posición: Buffs/debuffs de velocidad desorganizan formaciones enemigas
Débil Contra
- Cualquier daño: 3 HP significa que casi cualquier golpe es peligroso
- Ataques a distancia: Archer, Piromante pueden golpear desde distancia segura
- Habilidades AOE: Puede quedar atrapado en Explosión Ígnea o Ráfaga