Vision General del Juego
Entendiendo Alberath: Los Eones Perdidos
Concepto del Juego
Alberath: Los Eones Perdidos es un juego de estrategia tactica ambientado en un mundo de fantasia medieval. Los jugadores comandan heroes a traves de runs generados proceduralmente donde la muerte es permanente—a menos que rescates a tus unidades con moneda premium.
Ciclo de Juego
Seleccionar Heroe → Iniciar Run → Combate Tactico → Muerte/Victoria → Gestion de Ciudad → Repetir
Pilares Fundamentales
1. Combate Tactico NUCLEO
Planificacion simultanea con resolucion secuencial crea decisiones tensas. Cada unidad planea su movimiento durante una fase de 20 segundos, luego las acciones se resuelven segun el orden de Velocidad.
2. Muerte Permanente ALTO RIESGO
Cuando una unidad muere, desaparece para siempre—tu inversion de tiempo y oro se desvanece. La unica salvacion es gastar Gemas (moneda premium) para rescatarla.
3. Contenido Modular ELECCION DEL JUGADOR
El juego es free-to-play, pero heroes adicionales y su contenido de faccion unico cuestan $14.99 cada uno. Compra solo lo que te interese—sin compras forzadas.
4. PVP Justo BASADO EN HABILIDAD
Las partidas PVP son basadas en habilidad, no pay-to-win. La economia de gemas la manejan los jugadores—los ganadores cobran a los perdedores una comision (10-30%) por devolver unidades derrotadas.
Los Tres Recursos
La economia de Alberath gira en torno a tres monedas con propositos distintos:
Oro
Se gana a traves de victorias en combate y vendiendo botin. Se usa para reclutar unidades y comprar equipamiento. No se puede comprar.
Gemas
Moneda premium para rescatar unidades muertas y cosmeticos. Se puede comprar o ganar a traves de comisiones PVP.
Gloria
Se gana a traves de logros e hitos. Se usa para desbloquear titulos y recompensas de prestigio. No se puede comprar.
Sistema de Progresion
Progresion de Heroe Persistente
Los niveles del heroe sobreviven a la muerte. Desbloquea arboles de habilidades, aumentos de estadisticas y mecanicas unicas mientras ganas XP.
Progresion de Unidad Se Pierde al Morir
Las unidades suben de nivel solo durante el run. Desbloquea mejoras de habilidades, bonificaciones de estadisticas y nuevas habilidades—pero las pierdes si la unidad muere.
Heroes y Facciones
Cada heroe lidera una faccion unica con unidades, habilidades y estilos de juego exclusivos. El juego base incluye a Gareth (Comandante Caballero) gratis.
Por que jugar Alberath?
Combate Tactico Profundo
Cada decision importa. Planea tus movimientos cuidadosamente durante la fase de planificacion de 20 segundos.
Monetizacion Justa
Sin pay-to-win. La habilidad determina la victoria. Compra solo el contenido que quieras.
Apuestas Significativas
La muerte permanente crea tension y hace que cada batalla cuente.