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Quemadura

Debuff 2-3 Turnos

Efecto de daño sobre tiempo que inflige Daño Verdadero cada turno. Ignora Armadura y Voluntad, siendo efectivo contra todo tipo de unidades.

Fuente: Piromante (Rayo de Fuego, Explosión de Fuego), Elemental de Fuego

Mecánicas

Cómo Funciona

  • Inflige PSI/2 Daño Verdadero por turno (basado en PSI del lanzador)
  • El Daño Verdadero ignora tanto Armadura como Voluntad
  • El daño ocurre al inicio del turno de la unidad afectada
  • Con PSI 2, inflige 1 daño/turno; con PSI 4, inflige 2 daño/turno

Duración y Acumulación

  • Dura 2 turnos desde la aplicación
  • No se acumula - reaplicar refresca la duración
  • Múltiples fuentes pueden aplicar instancias separadas de Quemadura

Mecánica de Propagación

  • Algunas habilidades tienen probabilidad de propagar Quemadura a unidades adyacentes
  • Explosión de Fuego aplica Quemadura a todo el AOE 3x3
  • Los ataques del Elemental de Fuego siempre aplican Quemadura

Interacciones

Fuerte Contra

  • Unidades con alta Armadura: El daño verdadero ignora la Armadura 2 del Guardián
  • Trent: A pesar de 7 HP, Quemadura desgasta consistentemente
  • Enemigos agrupados: Explosión de Fuego + Quemadura presiona formaciones enteras

Contadores

  • Luz Purificadora: Paladín elimina el debuff de Quemadura
  • Combates cortos: Quemadura necesita tiempo para infligir daño
  • Lanzador con bajo PSI: El daño de Quemadura escala con el PSI del lanzador