Quemadura
Debuff 2-3 Turnos
Efecto de daño sobre tiempo que inflige Daño Verdadero cada turno. Ignora Armadura y Voluntad, siendo efectivo contra todo tipo de unidades.
Fuente: Piromante (Rayo de Fuego, Explosión de Fuego), Elemental de Fuego
Mecánicas
Cómo Funciona
- Inflige PSI/2 Daño Verdadero por turno (basado en PSI del lanzador)
- El Daño Verdadero ignora tanto Armadura como Voluntad
- El daño ocurre al inicio del turno de la unidad afectada
- Con PSI 2, inflige 1 daño/turno; con PSI 4, inflige 2 daño/turno
Duración y Acumulación
- Dura 2 turnos desde la aplicación
- No se acumula - reaplicar refresca la duración
- Múltiples fuentes pueden aplicar instancias separadas de Quemadura
Mecánica de Propagación
- Algunas habilidades tienen probabilidad de propagar Quemadura a unidades adyacentes
- Explosión de Fuego aplica Quemadura a todo el AOE 3x3
- Los ataques del Elemental de Fuego siempre aplican Quemadura
Interacciones
Fuerte Contra
- Unidades con alta Armadura: El daño verdadero ignora la Armadura 2 del Guardián
- Trent: A pesar de 7 HP, Quemadura desgasta consistentemente
- Enemigos agrupados: Explosión de Fuego + Quemadura presiona formaciones enteras
Contadores
- Luz Purificadora: Paladín elimina el debuff de Quemadura
- Combates cortos: Quemadura necesita tiempo para infligir daño
- Lanzador con bajo PSI: El daño de Quemadura escala con el PSI del lanzador