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Pacifismo

Sist茅mico 1-2 Turnos

No-agresi贸n forzada que previene acciones hostiles. El objetivo no puede atacar ni usar habilidades ofensivas, forzando estrategias alternativas.

Fuente: Mentalista (Paz Mental)

Mec谩nicas

C贸mo Funciona

  • El objetivo no puede atacar ni usar habilidades de da帽o
  • A煤n puede moverse, defenderse y usar habilidades de soporte
  • No previene contraataques (reactivos)
  • El objetivo mantiene control completo de lo dem谩s

Duraci贸n y Acumulaci贸n

  • Dura 1-2 turnos dependiendo del nivel de habilidad
  • No se acumula - reaplicar refresca la duraci贸n
  • La duraci贸n se reduce al final del turno de la unidad afectada

Usos Estrat茅gicos

  • Neutralizaci贸n de amenaza: Deshabilitar damage dealer enemigo
  • Enganche seguro: Aproximarse a enemigo peligroso de forma segura
  • Ganar tiempo: Retrasar asalto enemigo

Interacciones

Fuerte Contra

  • Damage dealers puros: Berserker, Piromante se vuelven in煤tiles
  • Equipos de una amenaza: Pacificar al carry, matar al resto
  • Unidades con bajo PA: Desperdician turno entero sin hacer nada 煤til

Contadores

  • Unidades de soporte: Bardo, Palad铆n a煤n pueden buffear/curar
  • Luz Purificadora: Elimina debuff de Pacifismo
  • Posicionamiento: A煤n puede moverse a mejor posici贸n