Pacifismo
Sist茅mico 1-2 Turnos
No-agresi贸n forzada que previene acciones hostiles. El objetivo no puede atacar ni usar habilidades ofensivas, forzando estrategias alternativas.
Fuente: Mentalista (Paz Mental)
Mec谩nicas
C贸mo Funciona
- El objetivo no puede atacar ni usar habilidades de da帽o
- A煤n puede moverse, defenderse y usar habilidades de soporte
- No previene contraataques (reactivos)
- El objetivo mantiene control completo de lo dem谩s
Duraci贸n y Acumulaci贸n
- Dura 1-2 turnos dependiendo del nivel de habilidad
- No se acumula - reaplicar refresca la duraci贸n
- La duraci贸n se reduce al final del turno de la unidad afectada
Usos Estrat茅gicos
- Neutralizaci贸n de amenaza: Deshabilitar damage dealer enemigo
- Enganche seguro: Aproximarse a enemigo peligroso de forma segura
- Ganar tiempo: Retrasar asalto enemigo
Interacciones
Fuerte Contra
- Damage dealers puros: Berserker, Piromante se vuelven in煤tiles
- Equipos de una amenaza: Pacificar al carry, matar al resto
- Unidades con bajo PA: Desperdician turno entero sin hacer nada 煤til
Contadores
- Unidades de soporte: Bardo, Palad铆n a煤n pueden buffear/curar
- Luz Purificadora: Elimina debuff de Pacifismo
- Posicionamiento: A煤n puede moverse a mejor posici贸n