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Furia

Buff Pasivo (permanente)

Furia que crece a medida que la salud disminuye. Berserker gana +1 FUE por cada 2 HP perdidos, convirtiendo la cercanía a la muerte en poder devastador.

Fuente: Berserker (Habilidad Pasiva)

Mecánicas

Cómo Funciona

  • Gana +1 FUE por cada 2 HP perdidos
  • A 5/6 HP: +0 FUE (salud completa)
  • A 3/6 HP: +1 FUE
  • A 1/6 HP: +2 FUE (furia máxima)

Propiedades Pasivas

  • Siempre activo - no puede ser disipado o eliminado
  • Se recalcula después de cada cambio de HP
  • Curar reduce el bono (recupera HP)
  • Funciona con todos los ataques basados en FUE

Riesgo vs Recompensa

  • Daño máximo requiere mantenerse en HP bajo
  • Alto riesgo: un golpe puede matar con poca salud
  • Combinar con sustento para agresión controlada

Interacciones

Sinergias

  • Vampirismo: Sustento en HP bajo mientras infliges daño masivo
  • Aura de Protección: +1 Armadura ayuda a sobrevivir más en HP bajo
  • Curación: Curaciones estratégicas para mantenerse en rango "óptimo" de HP

Contadores

  • Daño en ráfaga: Alto daño mata antes de que Furia importe
  • Fuego concentrado: Rematar Berserker en HP bajo rápidamente
  • Efectos CC: Congelación, Sueño previenen que Berserker ataque