Furia
Buff Pasivo (permanente)
Furia que crece a medida que la salud disminuye. Berserker gana +1 FUE por cada 2 HP perdidos, convirtiendo la cercanía a la muerte en poder devastador.
Fuente: Berserker (Habilidad Pasiva)
Mecánicas
Cómo Funciona
- Gana +1 FUE por cada 2 HP perdidos
- A 5/6 HP: +0 FUE (salud completa)
- A 3/6 HP: +1 FUE
- A 1/6 HP: +2 FUE (furia máxima)
Propiedades Pasivas
- Siempre activo - no puede ser disipado o eliminado
- Se recalcula después de cada cambio de HP
- Curar reduce el bono (recupera HP)
- Funciona con todos los ataques basados en FUE
Riesgo vs Recompensa
- Daño máximo requiere mantenerse en HP bajo
- Alto riesgo: un golpe puede matar con poca salud
- Combinar con sustento para agresión controlada
Interacciones
Sinergias
- Vampirismo: Sustento en HP bajo mientras infliges daño masivo
- Aura de Protección: +1 Armadura ayuda a sobrevivir más en HP bajo
- Curación: Curaciones estratégicas para mantenerse en rango "óptimo" de HP
Contadores
- Daño en ráfaga: Alto daño mata antes de que Furia importe
- Fuego concentrado: Rematar Berserker en HP bajo rápidamente
- Efectos CC: Congelación, Sueño previenen que Berserker ataque