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Congelaci贸n

Debuff 2 Turnos Acumulable

Debuff de control de masas que reduce Velocidad y Movimiento. Se acumula m煤ltiples veces, potencialmente paralizando la movilidad enemiga y el orden de turnos.

Fuente: Sprite (Congelar), Elemental de Hielo (Golpe Helado, Aliento Glacial)

Mec谩nicas

C贸mo Funciona

  • Cada acumulaci贸n aplica -1 Velocidad -1 Movimiento
  • La reducci贸n de Velocidad afecta el orden de turnos (act煤a m谩s tarde)
  • La reducci贸n de Movimiento limita casillas atravesadas por turno
  • Las acumulaciones se rastrean y reducen por separado

Comportamiento de Acumulaci贸n

  • Totalmente acumulable - m煤ltiples aplicaciones se suman
  • 2 acumulaciones = -2 Velocidad -2 Movimiento
  • 3+ acumulaciones pueden inmovilizar completamente unidades lentas
  • Cada acumulaci贸n tiene su propia duraci贸n de 2 turnos

Impacto Estrat茅gico

  • Reduce significativamente la prioridad de turno enemiga
  • Hace que unidades cuerpo a cuerpo no puedan alcanzar objetivos
  • Permite ventaja de kiting y reposicionamiento

Interacciones

Fuerte Contra

  • Unidades cuerpo a cuerpo: Berserker, Guardi谩n no pueden alcanzar objetivos
  • Unidades lentas: Guardi谩n (Velocidad 3) se convierte en Velocidad 1-2
  • Amenazas de alta prioridad: Retrasa acciones enemigas peligrosas

Contadores

  • Luz Purificadora: Palad铆n limpia acumulaciones de Congelaci贸n
  • Acelerar: Sprite puede compensar Congelaci贸n con buff de velocidad
  • Unidades a distancia: No necesitan Movimiento para atacar a distancia