Congelaci贸n
Debuff 2 Turnos Acumulable
Debuff de control de masas que reduce Velocidad y Movimiento. Se acumula m煤ltiples veces, potencialmente paralizando la movilidad enemiga y el orden de turnos.
Fuente: Sprite (Congelar), Elemental de Hielo (Golpe Helado, Aliento Glacial)
Mec谩nicas
C贸mo Funciona
- Cada acumulaci贸n aplica -1 Velocidad -1 Movimiento
- La reducci贸n de Velocidad afecta el orden de turnos (act煤a m谩s tarde)
- La reducci贸n de Movimiento limita casillas atravesadas por turno
- Las acumulaciones se rastrean y reducen por separado
Comportamiento de Acumulaci贸n
- Totalmente acumulable - m煤ltiples aplicaciones se suman
- 2 acumulaciones = -2 Velocidad -2 Movimiento
- 3+ acumulaciones pueden inmovilizar completamente unidades lentas
- Cada acumulaci贸n tiene su propia duraci贸n de 2 turnos
Impacto Estrat茅gico
- Reduce significativamente la prioridad de turno enemiga
- Hace que unidades cuerpo a cuerpo no puedan alcanzar objetivos
- Permite ventaja de kiting y reposicionamiento
Interacciones
Fuerte Contra
- Unidades cuerpo a cuerpo: Berserker, Guardi谩n no pueden alcanzar objetivos
- Unidades lentas: Guardi谩n (Velocidad 3) se convierte en Velocidad 1-2
- Amenazas de alta prioridad: Retrasa acciones enemigas peligrosas
Contadores
- Luz Purificadora: Palad铆n limpia acumulaciones de Congelaci贸n
- Acelerar: Sprite puede compensar Congelaci贸n con buff de velocidad
- Unidades a distancia: No necesitan Movimiento para atacar a distancia