Debilitar
Debuff 2 Turnos
Maldición debilitante que reduce capacidades ofensivas. Las unidades afectadas infligen menos daño con ataques físicos y psiónicos.
Fuente: Nigromante (Maldición), Mentalista (Ruptura Mental)
Mecánicas
Cómo Funciona
- Reduce -1 FUE (menos daño físico)
- Reduce -1 PSI (menos daño psiónico)
- Afecta todos los cálculos de daño
- No puede reducir estadísticas por debajo de 0
Duración y Acumulación
- Dura 2 turnos desde la aplicación
- No se acumula - reaplicar refresca la duración
- La duración se reduce al final del turno de la unidad afectada
Objetivos Prioritarios
- Berserker: Paraliza su enorme output de FUE
- Piromante: Reduce daño de Fuego significativamente
- Cualquier damage dealer: Neutraliza amenazas temporalmente
Interacciones
Fuerte Contra
- Cañones de cristal: Unidades de alto daño se vuelven mucho más débiles
- Unidades con stats bajos: -1 de 2 FUE es 50% de reducción
- Atacantes mixtos: Tanto FUE como PSI reducidos
Contadores
- Luz Purificadora: Paladín elimina debuff de Debilitar
- Buffs: Himno Arcano/Impulso de Portal compensan penalización
- Unidades de soporte: Bardo, Paladín no dependen de daño