Necromancer
Invocador oscuro que levanta Esqueletos de cadáveres. Otorga Vampirismo a aliados para robo de vida y aplica el debuff Debilitar para reducir el daño enemigo.
Estadísticas
Habilidades
Invoca un Esqueleto de un cadáver. El Esqueleto hereda 50% del HP máximo de la unidad original. Requiere un cadáver en el campo de batalla.
El aliado gana Vampirismo por 3 turnos. Mientras está activo, cura 1 HP por muerte. Excelente en aliados de alto daño como Berserker.
Aplica Debilitar por 2 turnos: -1 STR -1 PSI. Reduce el daño del enemigo significativamente. Bajo costo, spammeable.
Por cada Esqueleto activo en el campo de batalla, el Necromancer gana +1 Voluntad. Aumenta la resistencia psiónica mientras crece tu ejército no-muerto.
Consejos Tácticos
Gestión de Cadáveres
Levantar Muertos requiere cadáveres. Las invocaciones no dejan cadáveres—solo unidades regulares. Concentra fuego para crear cadáveres, luego levanta Esqueletos de ellos.
Sinergia de Vampirismo
Lanza Vampirismo en aliados de alto daño como Berserker o Warlord. Cada muerte cura 1 HP. Combinado con Furia del Berserker, crea una máquina de matar autosustentable.
Spam de Debilitar
Debilitar cuesta solo 1 AP y 2 Energía con CD 1. Spammea en amenazas clave para reducir su daño. -1 STR -1 PSI es significativo en la mayoría de unidades.
Escalado de Horda No-Muerta
Cada Esqueleto otorga +1 Voluntad al Necromancer. Con 3 Esqueletos, el Necromancer tiene 5 Voluntad total—casi inmune a daño PSI. Protege tus Esqueletos.
Counters y Matchups
Fuerte Contra
- Comps enfocados en matar: Más muertes = más Esqueletos = ejército más grande
- Daño físico: Debilitar reduce el daño STR
- Enfoque en objetivo único: La horda de Esqueletos divide el daño enemigo
Débil Contra
- Paladín: Castigo destruye Esqueletos con daño bonus
- Daño AOE: Explosión de Fuego del Piromante golpea múltiples Esqueletos
- Comps solo de invocaciones: Sin cadáveres = sin Esqueletos que levantar