Warlord
Comandante de batalla que buffea aliados y hace daño devastador en línea. Provee auras poderosas de STR y Armadura, y gana bonuses acumulables por muertes enemigas.
Estadísticas
Habilidades
Hace 3 + STR de daño físico a todos los enemigos en línea. Ataque AOE poderoso que puede golpear múltiples objetivos.
Todos los aliados en área 3x3 ganan +2 STR por 3 turnos. Buff ofensivo poderoso para toda tu primera línea.
Todos los aliados en área 3x3 ganan +2 Armadura por 3 turnos. Buff defensivo poderoso que hace a tu equipo extremadamente resistente.
Aura 5x5. Cada muerte enemiga dentro del aura otorga buffs alternados: Primera muerte: +1 STR (2T), Segunda muerte: +1 Armadura (2T), luego repite. Hace bola de nieve en peleas prolongadas.
Consejos Tácticos
Posicionamiento de Golpe de Guerra
Posiciónate para golpear múltiples enemigos en línea. El daño 3+STR de Golpe de Guerra a todos los objetivos lo hace devastador contra formaciones agrupadas. Predice el movimiento enemigo.
Timing de Buffs
Orden de Ataque (+2 STR) cuesta 6 energía—úsala antes de grandes empujes. Formación de Acero (+2 Armadura) para defensas. Ambas duran 3 turnos y afectan área 3x3.
Gestión de Estandarte de Hierro
Posiciónate centralmente para maximizar el rango del aura 5x5. Primera muerte otorga +1 STR, segunda otorga +1 Armadura, luego alterna. Hace bola de nieve en peleas sostenidas.
Economía de Energía
Ambos buffs cuestan 6 energía. Planifica tu uso de energía—no puedes lanzar ambos en sucesión rápida. Prioriza según composición enemiga.
Counters y Matchups
Fuerte Contra
- Enemigos agrupados: Golpe de Guerra golpea múltiples objetivos en línea por 3+STR cada uno
- Peleas prolongadas: Estandarte de Hierro acumula buffs de cada muerte
- Comps físicas: Formación de Acero hace a tu equipo muy resistente
Débil Contra
- Daño psiónico: Baja Voluntad (1) significa que ataques PSI duelen
- Remoción de debuffs: Mentalist puede quitar buffs de tu equipo
- Peleas rápidas: Estandarte de Hierro necesita muertes para acumular—derrotas rápidas lo niegan